エイプリルフール(だけど、別にうそつくネタがないです

てことで、四月突入ですよ、ほんと。
ちょっと仕事先でトラブルがありまして、明日お客様のとこに行かなければならなくなったのですが、このことを「エイプリルフールだから、実はドッキリだよw」ってことにならんものk
現実逃避終了!

なんか、最近ネット仲間内でオフ会があったもよう。
ネットフレンドのサイトの日記を見て知ったんだけど、盛大に盛り上がったようだ。
そういや、メッセではよく会話するけど、ぜーんぜん東京に行く暇も金も・・・金はあるか、とにかく暇がないからしばらくって言うか、最後に遊んだのが二年ぐらい前だな。
で、その中の誰かが「メイド喫茶」にむちゃくちゃ行きたがってたようだが、そんな団体でメイド喫茶に行ったら「お帰りなさいませ、ごしゅじんさm・・・」って絶対言葉を失うってw
ていうか、誰だよ、行きたがってたのw
正直に、今度メッセで手をアゲナサイ。
で、札幌にもメイド喫茶がある。
でも、あそこ専門学校の頃に友達が行ってきたみたいだが、「普通だった」と述べていた。
普通じゃないメイド喫茶ってどんなんでしょうかねぇ・・・ていうか、そいつはもっと上のレベルのメイド喫茶に行ったことでもあるのか、と今思った。
そもそも、ランクっつーか、レベルっつーか、そんなんメイド喫茶にあるんですか!?って突っ込めばよかった。
メイド喫茶の話題を出してはいるけど、別に俺自身は興味ないので、アシカラズ。
行っても何もすることないしなぁ・・・コーヒーでも飲んで帰る、これならそこらにある喫茶店でいいジャマイカ、とか思う男なもので・・・w
まぁ、仕事仲間で「いきてええw」とか言ってる人(女性)がいましたけど、本当にネタで仕事仲間と行ってみようかな、絶対後が痛いのはわかってんだけどw


あ、そうそう、最近ちょっと面白いことがって言うか恋に悩んでる友達から相談を受けた。
俺に相談する前に、まず俺の恋の無さの相談をそいつに受けて欲しいものだが・・・w
ズバリ単純に「バイト先で、好きな人が出来たけど告るべきか!?」
うーん、俺なら無理w
無理っつーか、仮に告白してokもらえて、なおかつ仕事の仲間内に完全に隠せるなら告るかな?
告ってダメだったら、絶対後が気まずいだろうし、仮にokになっても仲間内で、あーだこーだ絶対ウザイことになると思うから、「ヤメトケバ?」ってアドバイスした俺は最低なのだろうかw
で、久々に一言コメントを皆に書いてもらおう。

お題
「バイト(仕事)先で、好きな人が出来てなおかつ彼氏がいないってのもわかってるけど、告白してみるべきか!?」

ちなみに、今も書いたけど俺は「やめておけw」でーs

約一ヶ月ぶりの更新

んー、最近書くほどの出来事があんまりない。
それだけ平和な毎日をすごしているとも言うし、逆に刺激がないともいう。
まぁ、無いものねだりなんだろうけどね・・・

最近、ゲームシナリオなどをまた考察することが多くなってきた。
いろいろな映画を見たり、小説を読んだりした影響っぽい。
前に書いていた二次創作の小説を改めて1から読み直すが、ものすごく駄文・・・
俺、こんなんでよくも満足出来たな、と改めてLvの低さを痛感。
駄文に気づけるレベルになっただけ、多少はマシになったのだろうか
だが、こういうものってたまに書くんじゃ効果は薄い。
毎日漢字練習してコツコツ覚えていくのと一緒で、やはり文章は書き続けないとレベルが上がらないだろう。
久々に創作意欲が出てきたし、まずは文章の手直しでもしようか・・・ん・・・?
そういや、誰かさんに挿絵を頼んだようなー・・・まぁいいや、駄文見せられても全然ビジョンが浮かばないだろうし・・・w
よーし、手直し開始だっぜーい

モンスターハンタードス・極

こんばんは、レイでございます。
しっかりとハンターライフを満喫中ですが、一日大体1〜2時間程度のプレイしかしておりませぬ。
そのため、進行具合や強化具合が遅いですが、MHGでラッシュの如く修行した成果が出ておりまして、狩猟そのものはかなり順調でございます。
いやー、もう純粋に楽しい。
ゲームってこうして楽しめるのが一番!
オフもオンと差が無いぐらい面白い、というか一通りのことが出来るのが嬉しい。
ただ、オンの方がバトル燃えるのは言うまでも無いって感じ。
でも、オフで一通りの敵を殺せて、初めてオンで援護と言うものが出来る。
敵の動きを先読み出来るスキルをオフで身に付けるのが最終目標、とでも言うべきか。
まぁ、オンとオフを両方ともプレイして、初めて強くなれるってことですなw
オフではオフなりの戦い方があり、オンではオンなりの戦い方があって、両方とも出来るようになると臨機応変に動くというものが生まれる。
ま、よーはどっちもしっかりとやっておけ、とw
最終的にはオンに片寄るんだけど、オフを進めるのは絶対にメリットがあるw
まぁ、のんびりとのんびりとこなしているので、FF12まではこのペースを崩さずのんびりプレイじゃわい、ふぉっふぉっふぉ

モンスターハンター2(ドス)まで、あと6日

いやー、いよいよ来るべき時が来ましたな。
全国のMHファンの方々が睡眠時間を削ってまでプレイし続けるゲーム、モンハンシリーズ最新作が発売されます。
ええ、もちろん俺も廃人プレイします、仕事に支障出ないレベルでw

さてさて、あちこちのサイトで目に入るのが「2ではあなたの使う武器は?」と言うアンケート。
俺はハンマー・狩猟笛・双剣になると思われるが、まぁ最初はどうしても大剣になりそうだ。
全体的に、ガンランスがダントツ一位で二番手に太刀、三番手にランスでそこから下はまちまちである。
現状、ランスが最強にして、最高に扱いやすいためどうしても人気が集中するのはわかる。
だけど、どこの街に行っても皆ランスばかりだとまったく新鮮味が無い。
別にランスが嫌いでもないし、文句があるわけでもない。
ただ、皆同じ装備って言うのが嫌なのだ。
だから、俺は一番人気の無い双剣とハンマーをメインにモンスターハンターGもやっている。
きっと2でも変わることは絶対に無い。
せっかくのネットゲーなのだ、人とは違うことをやって目立ちたい。
なおかつ、人気が無くてもその道で頑張って腕を上げて回りをアッと言わせたい。
もちろん、防具もスキル重視じゃなく、見た目重視。
腕があれば、別に攻撃食らわないし、防御高い理由も無い。
徹底して、プレイヤースキルを磨けば何でもアリなはず。
まぁ、その辺りも楽しみなのだが・・・そんなことよりも新しいモンハンの世界をのんびりと楽しみたいw

戦争

最近、仕事などで一日の時間をあまり取れないため、RPGのように長くプレイするゲームはやっていない。
代わりにサクサクプレイ出来るアクションゲームがメインだ。
特にはまっているのが、戦争ゲーム。
兵士となり、多人数で戦う戦場ゲーム。
最初はリアルでおもしれー、と感じながらたくさんの敵を倒し続けるが、ふと急に現実に戻る。
よくよく考えたら、戦争が面白いわけがないのだ。
仮想空間での戦争は楽しいが、現実で戦争が楽しめるとは思えない。
いや、正確には一部の人間は本当に戦争を楽しんでいたり、喜んでいるのかもしれない。
そもそも戦争とはなぜ起こるのか?


あるゲームで、この地球上で絶対的な人類にとっての敵とは何か?と語っていた。
そのゲームもある種の戦争ゲームではあるが、ストーリーがあり、ちゃんと伝えたいことのある映画とも言えるゲームだ。
そのゲームでの答えは単純であった。
「人間にとっての絶対的な敵など、地球上では存在しない。」
その通り、人類が殺しあう根本的な理由が無い。
正確には、絶対悪・絶対善は無いんだと思う。
あくまでも、人間が住みやすい環境システムで、それが善なのか、悪なのかを判断するのであり、
相対的に言うのであれば、人間が住み辛い環境システムを徹底的に悪と見なすのだ。
人間が住み辛い環境システム、それは犯罪などいろいろがあげられる。
更にそこには、たくさんの宗教・理想・思想などが含まれる。
それらをまとめあげてるのがきっと「国」なんだと思う。
そして、「国」がやっているのが「政治」だ。
政治で決められる悪は、それは国そのものの敵となる。
そして、悪と戦うことが始まる。
別に軍で攻めたりするだけが悪ではない。
もしかしたら、政治的な戦争を日本と北朝鮮で、水面下で繰り広げられているかもしれない。
現実に、北朝鮮の日本人拉致問題も、身内で拉致をされた家族にとっては北朝鮮の政治との戦争なのだ。
このように、世界中でいろいろな戦争が繰り広げられている現在。
確かに、俺も絶対的な悪と思う敵を認識している。
それは、自分の中での人としての理想外のモノなんだ。
どんな些細な事でも人は何かを感じ、考え、行動する。
その度にもしかしたら、小さな戦いが発生しているのかもしれない。
自分自身の中で、いろいろな思いや考えがぶつかりあうのも、自分の戦いだ。
戦争は国によっては必要かもしれないが、しかしそれは歩む必要が根本的に無い戦いだ。
ようは、犠牲を払ってまで戦争する価値があるのか?
答えはたくさんあると思うが、やはり同じ人なのであって殺し合うことには俺は疑問を感じ得ない。
冗談抜きに、もし地球外から侵略されたら、その時こそ人類は本物の敵と戦うことになる。
だから、俺は思うに地球に住んでいる者にとっての絶対悪とは、本当に地球外の侵略を受けた時に人類の存亡をかけた戦いになる相手だ。
そんなことはこの先、一生無いかもしれない。
しかし、今現在地球ではたくさんの戦争が繰り広げられている中、突如そんなことが起こった時、果たして今まで敵どおしだったのに力を合わせて戦うことが出来るのだろうか?

さてさて

皆さん、2月と3月はとてもゲームが熱い月になりそうですよ?
なりそう、と言うよりもなるはずなんですけどね〜
まず、こちらを見ていただきたい。


1/26 ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジーPS2 \8190

1/26 新 鬼武者 −ドーン オブ ザ ドリームス− PS2 \7329

2/16 モンスターハンター2(ドス) PS2 \7329

2/23 デビルメイクライ3 -スペシャルエディション- PS2 \3990

2/23 幻想水滸伝PS2 \7329

2/23 幻想水滸伝Ⅰ&Ⅱ PSP \5229

2/23 魔界戦記ディスガイアPS2 \7140

2/23 頭文字D STREET STAGE PSP \5040

2/23 聖剣伝説DS -チルドレン オブ マナ- DS \5040

3/2 ヴァルキリープロファイル -レナス- PSP \5040

3/9 戦国無双PS2 \7140

3/16 ファイナルファンタジーXII PS2 \8990

3/30 ファンタシースターユニバース PS2 \7140


どうですか、この怒涛のおもしろ新作の嵐。
どれもやりたい俺は、既にやるゲームとやらないゲームを切り分けていますが・・・w

ダージュオブケルベロス
スクウェアエニックス初のガンアクション。
ガンアクションは個人的にはメタルギアソリッド3サブシスタンスのオンラインモードで
間に合っているのだが、ダージュオブケルベロスは一応Ⅶのストーリーに終止符を打つ作品。
ストーリーのために買わねば・・・ちなみにマルチオンラインモードは、課金性です。
アレを課金する必要は個人的には無いと思うが、まぁやるつもりは無いからオンラインはパス。

鬼武者
これムービー見たけど主人公(メイン)と仲間(サブ)で戦うってのは知っていたが、
まさかプレイ中に操作キャラをメインとサブで切り替えが出来るとは思ってもいなかった。
例えば、メインで敵を浮かせて、サブに切り替えて銃乱射して空中コンボにしたり、とか、
なかなかテンポよさげになっている。
さすがカプコン、と思ったよw

モンスターハンタードス
これはもうプレイ確定中。
前作のモンスターハンターGも一年ぐらいで900時間ほどプレイしたしね・・・
まぁ、これはアクションゲーマーにはたまらない物になっています。
ちなみに、今作は武器種類が11個もありますよ?

デビルメイクライ3スペシャルエディション
これは、もうバージルを扱いまくりの予定でございます。
ていうか、ファンサービス良すぎな価格、ここで一気にデビルプレイヤーが増えるといいなぁ、と
個人的には思っているけどね。

幻想水滸伝
今作も仲間が108人出来るそうです。
ていうか、Ⅳしかやったこと無いけれども、ぶっちゃけキャラゲーな感じだった。
今回もそんな予感、きっと俺ははまらないだろうなぁ。
まぁ、1と2がとても良かったみたいで、その時からのファンが根強く購入を続けているみたい。
新規では期待出来るのだろうか・・・?

幻想水滸伝Ⅰ&Ⅱ
どちらかと言うとこっちのほうが面白そうかな?
ただ、PSPなんできっとロードがむちゃくちゃ遅いんじゃないかなー、とか思ってたり。

魔界戦記ディスガイア
実はこれはシリーズでは2となっているが、同じようなシステム、要素のゲームが多数出している。
そのうちの一つであるファントムブレイブをプレイしたことがあるが、すぐに辞めてしまった。
理由は、操作がめんどくさいシステム。
シュミレーションだから、細かい操作が必要になってくるのはしょうがないことなのだが、やることも多すぎるのだ。
そのため、慣れる前に投げ出してしまったオチ。
それらが今回修正されているかどうかはわからないが、あんまり個人的には期待感を持てない。
今回も俺は未プレイの予定。

頭文字D STREET STAGE
基本的には、PS2頭文字Dと同じっぽい。
まぁ、どこでもレースゲーが出来るって意味と現代の走り屋が好みそうなユーロビートが大量に
あること、それと原作が人気あると言うことでここにピックアップしてみた。
PSPを持っていて、爽快感のある峠走りを体験してみたいのなら迷わずこれを勧める。

聖剣伝説DS -チルドレン オブ マナ-
新約は1のリメイクだったこともあるため、あえて新約を新作としてとらえないのであれば、今回のチルドレンは聖剣伝説 レジェンドオブマナから実に七年振りの聖剣新作だったりする。
俺ぐらいの年代が一番聖剣シリーズを楽しんでいる年代でもあるため、20代を中心に売れる予感がする。
ちなみに、プレイした(いつプレイしたかはヒミツ)感じだと3がベースになっている。
今回は武器種類4つで少なめな気がするかもしれないが、実は二つのボタンに武器をセット出来て攻撃の組み合わせの幅が非常に広くなっている。
例えば、Aボタンでフックショット使って敵を引き寄せて、Bボタンで剣による猛攻撃を仕掛ける、とかね。
ワイヤレスLANを使えば、最大四人プレイ可能でございます。
ああ、あとシリーズ初の斜め移動(向きもちゃんと斜め)がついに実装されてたよw
それと、ストーリーが実はちゃんと今までの聖剣と繋がっている。
これは、スタッフに俺が個人的な質問をして聞いたんだけどこんな感じ。

聖剣伝説4

聖剣伝説DS

聖剣伝説1(新約)

このような流れになっているもよう。
つまり、チルドレンをプレイすると1をプレイしたことあるプレイヤーはニヤリとするようなところがあったり、この先に出る4でもニヤリとする部分があったり、などなど。
まぁ、いよいよ出る新作聖剣であるチルドレンには結構期待大ですねーw

ヴァルキリープロファイル -レナス-
新作のシルメリアを控えているトライエースさんがまずレナスを出しますヨー。
PSPに併せて最適化されている名作ゲーム。
更にフルCGアニメーションなどが追加されていて、前作をプレイしていたプレイヤーを再び
奮い立たせるにはまったくもって問題が無い予感。
今回は、シルメリアに繋がるような部分が強調されているそうなので、これをプレイしておけば
シルメリアの予備知識はばっちりかも?

戦国無双
戦国は1で終わったかと個人的には思っていたが、どうやらしっかりとシリーズとしてやっていくみたいだねw
今回の2の特徴は、なんでもステージがシームレスで繋がっているらしい。
例えば、草原のバトルステージの次が城内だとしたら、草原マップにある城を目指して進みそのまま攻め入って城内マップに移る、みたいな形。
てことは、外の敵をちゃんと倒したりしておかないと挟み撃ちにあったりするのかも?
1Pが城内攻略中に2Pが外の敵を相手にする、とか出来そうでこれは結構新しいかもしれない

ファイナルファンタジーXII
正直待たせすぎって思うのは俺だけ?
なんで遅れたかは知っているけれども、それでも遅すぎだ。
出たらとりあえずプレイはするけれど、Ⅹほどはまらないだろうなぁ・・・
音楽には期待しておこう。

ファンタシースターユニバース
発売日が大幅に伸びてしまった悲劇の名作。
今回は、FFXIからかなりの人数が流れるんじゃないかな、っと勝手に予想している。
それだけ期待の出来る安定したアクションRPGタイプのMMOだからだ。
俺もプレイする予定ではあるが、まずはオフラインからプレイするかな?
なんでも、ストーリーモードでもあるオフラインが凄く面白いらしい。
まずはじっくりオフラインをプレイしてみたいですな。


と言うわけで、いよいよ去年の12月に次ぐ新作ラッシュがスタートしようとしています。
PS2で出る今回表記したゲームは、最後の名作ラッシュになると思うからどれもPS2で作れる最高のゲームになると思う。
アレもやりたい、これもやりたいってのは俺も同じだからわかるけど、どれか一本をビシっと決めてじぃーっとプレイするのもいい頃合だと思うよw
これらが出終わり、一通りのラッシュが過ぎたぐらいにPS3関係の話しが出てくる、と個人的には予想しているけど、まったくもってソニーさん反応無いからさっさと情報出してくれないと俺はいろいろと困るんだよね・・・w
ま、次世代機が続々と出る手前での新作情報。
今年の夏まではどれでも遊べるから今から欲しいゲームが無いかじっくりとキミも考えよー

明けまして、おめでとうございます(かなりオソス)

2006年になっちゃいましたね、いやーなんだか去年は仕事も一杯でしたがプライベート時間の80%がゲームだった気がしますよ、ほんとw
このゲームバカは、美しい画像でゲームをやりたい!って理由から、13万もする液晶TVを購入しだしたからね。
遠くから見るとすっげー綺麗だけど、結構近くで見るとPS2の画質処理が荒く見える。
PS2では、これが限界なんだろうな・・・X箱360だと、まったく気にならないんだけどね。
リッジレーサーとかデットオアアライブ4とか、神のような美しさに驚きを隠せない。
ぶっちゃけ、HDを体験したらもう普通のTVでゲーム出来ないよ、いやマジでw
なんていうか、くっきり映るだけでこんなにも変わるもんなの?って感じ。
ただこれねー、実際に見てもらわないと絶対わからないと思うw
微妙に違う、とかじゃなくはっきり違うんだけど、すっごく説明が難しい。
ですので、これを見てるリアルフレは今度一度俺んちでゲームをやってみるべし。
驚くぞー?
今日は液晶TVの自慢話で終わりでs
それでは、また今度ー